Geistflammen-Reservoir

Geistflammen-Reservoir2R
ArtefaktMID · R

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, lege eine Ladungsmarke auf das Geistflammen-Reservoir.

1R, ⟳, entferne eine beliebige Anzahl an Ladungsmarken vom Geistflammen-Reservoir: Es fügt einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.

1R, ⟳: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.

Innistrad: Midnight Hunt · Selten

Geistflame Reservoir

Moxou Score · alle Formate

Diese Karte liegt in jedem Format außerhalb der Top 50. Ihr Score, Rang und ihre Trends sind für angemeldete Nutzer.

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Analyse

Score, Trends, Archetypen

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerLegal
ModernLegal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

2
  1. 2021-09-24

    You choose how many counters to remove from Geistflame Reservoir as you activate its second ability, not as it resolves.

  2. 2021-09-24

    You must still pay all costs and follow all timing rules to play a card exiled with Geistflame Reservoir's last ability.

Versionen

6

In Sealed-Produkten

Ziehchancen für Angemeldete