Goro-Goro und Satoru
Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst und die in diesem Zug ins Spiel gekommen sind, einem Spieler Kampfschaden zufügen, erzeuge einen 5/5 roten Drache-Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit.
1R: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Eile bis zum Ende des Zuges.
Goro-Goro and Satoru
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Analyse
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Legalität
9 FormateB/R-Verlauf
Rulings
1- 2023-04-14
The set of creatures affected by the last ability is determined as that ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and permanents that become creatures later in the turn won’t gain haste. As long as Goro-Goro and Satoru is still on the battlefield under your control, it will gain haste.
Versionen
2| Set | Nein. | Jahr | Seltenheit | Künstler |
|---|---|---|---|---|
| MOCMarch of the Machine CommanderPromo | 445 | 2023 | Sagenhaft selten | Johannes Voss |
| MOCMarch of the Machine CommanderPromo | 448 | 2023 | Sagenhaft selten | Yamada Rokkaku |