Kalemnes Hauptmann

Kalemnes Hauptmann3WW
Kreatur — Riese, SoldatC15 · R

Wachsamkeit

5WW: Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)

Wenn Kalemnes Hauptmann monströs wird, schicke alle Artefakte und Verzauberungen ins Exil.

Commander 2015 · Selten5/5

Kalemne's Captain

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerNicht legal
ModernNicht legal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

3
  1. 2015-11-04

    An ability that triggers when a creature becomes monstrous won’t trigger if that creature isn’t on the battlefield when its monstrosity ability resolves.

  2. 2015-11-04

    Monstrous isn’t an ability that the creature has. It’s just something true about that creature. If the creature stops being a creature or loses its abilities, it continues to be monstrous.

  3. 2015-11-04

    Once a creature becomes monstrous, it can’t become monstrous again. If Kalemne’s Captain is already monstrous, the activated ability won’t do anything.

Versionen

4

In Sealed-Produkten

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