Primas Seymor

Primas Seymor2G
Legendary Creature — Human Elf ClericFIC · R

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug legst du so viele +1/+1-Marken, wie Primas Seymors Stärke beträgt, auf eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.

3GG: Monstrum X, wobei X gleich der Anzahl an Marken auf den Kreaturen ist, die du kontrollierst. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege X +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.)

Final Fantasy Commander · Selten1/3

Maester Seymour

Moxou Score · alle Formate

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerNicht legal
ModernNicht legal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

4
  1. 2025-06-06

    If Maester Seymour is no longer on the battlefield when its first ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine how many +1/+1 counters to put on the target creature.

  2. 2025-06-06

    Monstrous isn't an ability that a creature has. It's just something true about that creature. If the creature stops being a creature or loses its abilities, it will continue to be monstrous.

  3. 2025-06-06

    Once a creature becomes monstrous, it can't become monstrous again. If the creature is already monstrous when the monstrosity ability resolves, nothing happens.

  4. 2025-06-06

    The value of X is determined only once, as Maester Seymour's last ability resolves.

Versionen

2

In Sealed-Produkten

Ziehchancen für Angemeldete