Zauberbann-Rüstung

Zauberbann-Rüstung3
Artefakt — AusrüstungM10 · R

Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+4 und verliert Flugfähigkeit.Verhindere allen Nicht-Kampfschaden, der der ausgerüsteten Kreatur zugefügt würde.

Ausrüsten 2 (2: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Magic 2010 · Selten

Magebane Armor

Moxou Score · alle Formate

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Analyse

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerNicht legal
ModernLegal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

3
  1. 2009-10-01

    Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).

  2. 2009-10-01

    Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

  3. 2009-10-01

    Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

Versionen

1
SetNein.JahrSeltenheitKünstler
M10Magic 20102142009SeltenIzzy

In Sealed-Produkten

Ziehchancen für Angemeldete