Mardu-Amulett
Mardu-AmulettRWB
SpontanzauberKTK · U
Bestimme eines —
• Das Mardu-Amulett fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu.
• Bringe zwei 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie erhalten Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte davon, die weder eine Kreatur noch ein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
Khans of Tarkir · Nicht ganz so häufig
Mardu Charm
Moxou Score · alle Formate
Diese Karte liegt in jedem Format außerhalb der Top 50. Ihr Score, Rang und ihre Trends sind für angemeldete Nutzer.
Registriere dich kostenlos, um während der Beta jede Karte zu sehen.
Analyse
Score, Trends, ArchetypenNur die Top 50 Karten sichtbar – registriere dich kostenlos, um das ganze Meta zu sehen
Mehr anzeigenWährend der Beta ist der volle Zugang für angemeldete Nutzer kostenlos.
Legalität
9 FormateStandardNicht legal
PioneerLegal
ModernLegal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal
B/R-Verlauf
In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.
Rulings
0Noch keine Rulings zu dieser Karte.
Versionen
1| Set | Nein. | Jahr | Seltenheit | Künstler |
|---|---|---|---|---|
| KTKKhans of Tarkir | 186 | 2014 | Nicht ganz so häufig | Mathias Kollros |
In Sealed-Produkten
Ziehchancen für AngemeldeteAlle 23 Produkte anzeigen
Melde dich kostenlos an, um die Chance zu sehen, Mardu-Amulett in jedem Produkt zu ziehen.Anmelden