Hemmhaut-Ferox

Hemmhaut-Ferox2GG
Kreatur — BestieGRN · M

Fluchsicher

Du kannst keine Nichtkreatur-Zaubersprüche wirken.

2: Der Hemmhaut-Ferox verliert alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges. Jeder Spieler kann diese Fähigkeit aktivieren.

Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, dazu führt, dass du den Hemmhaut-Ferox abwirfst, bringe ihn ins Spiel, anstatt ihn auf deinen Friedhof zu legen.

Guilds of Ravnica · Sagenhaft selten6/6

Nullhide Ferox

Moxou Score · alle Formate

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Analyse

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerLegal
ModernLegal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

3
  1. 2018-10-05

    Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.

  2. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

  3. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.

Versionen

2
SetNein.JahrSeltenheitKünstler
PLSTThe ListMX-978392020Sagenhaft seltenFilip Burburan
GRNGuilds of Ravnica1382018Sagenhaft seltenFilip Burburan