Skarrg-Gildenmagier

Skarrg-GildenmagierRG
Kreatur — Mensch, SchamaneGTC · U

RG: Kreaturen, die du kontrollierst, verursachen bis zum Ende des Zuges Trampelschaden.

1RG: Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird bis zum Ende des Zuges zu einer 4/4 Elementarwesen-Kreatur. Es ist immer noch ein Land.

Gatecrash · Nicht ganz so häufig2/2

Skarrg Guildmage

Moxou Score · alle Formate

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Legalität

9 Formate
StandardNicht legal
PioneerLegal
ModernLegal
PremodernNicht legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNicht legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

B/R-Verlauf

In keinem von Moxou erfassten Format je gebannt oder eingeschränkt.

Rulings

2
  1. 2013-01-24

    Only creatures you control when the first ability resolves will gain trample. Creatures that come under your control later in the turn won’t have trample. Lands you control that aren’t creatures also won’t gain trample, even if you use the second ability to turn them into creatures later in the turn.

  2. 2013-01-24

    Skarrg Guildmage’s second ability doesn’t affect the land’s name or any other types, subtypes, or supertypes (such as basic or legendary) the land may have. The land will also keep any abilities it had.

Versionen

1
SetNein.JahrSeltenheitKünstler
GTCGatecrash1962013Nicht ganz so häufigAleksi Briclot

In Sealed-Produkten

Ziehchancen für Angemeldete