Pelear o Huir

Pelear o Huir3W
EnchantmentINV · R

At the beginning of combat on each opponent's turn, separate all creatures that player controls into two piles. Only creatures in the pile of their choice can attack this turn.

Invasion · Rara

Fight or Flight

Moxou Score · todos los formatos

Esta carta está fuera del top 50 en todos los formatos. Su puntuación, posición y tendencias son para usuarios con sesión iniciada.

Regístrate gratis para ver todas las cartas durante la beta.

Análisis

Puntuación, tendencias, arquetipos

Solo se muestran las 50 primeras cartas; regístrate gratis para ver el metajuego completo

Mostrar más

Durante la beta, el acceso completo es gratis para usuarios con sesión iniciada.

Legalidad

9 formatos
EstándarNo legal
PioneerNo legal
ModernNo legal
PremodernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNo legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Historial B/R

Nunca ha estado prohibida ni restringida en ningún formato que sigue Moxou.

Aclaraciones de reglas

3
  1. 2008-08-01

    Creatures which enter (or cards which become creatures) after the beginning of combat ability resolves are not placed in either pile. Since they weren't in the chosen pile, they won't be able to attack.

  2. 2008-08-01

    If you have two of these, then you will separate the creatures into piles twice, and the opponent will choose a pile each time. Only creatures that were in both of the chosen piles can attack.

  3. 2008-08-01

    The effect is best understood if you read it as "creatures not in the chosen pile can't attack."

Versiones

1
ColecciónNo.AñoRarezaArtista
INVInvasion162000RaraRandy Gallegos

En productos sellados

Probabilidades de sacarla para usuarios registrados
Regístrate gratis para ver la probabilidad de abrir Pelear o Huir en cada producto.Iniciar sesión