Krang, mente maestra

Krang, mente maestra6UU
Legendary Artifact Creature — Utrom WarriorTMT · R

Afinidad por artefactos.

Cuando Krang entre, si tienes menos de cuatro cartas en la mano, roba una cantidad de cartas igual a la diferencia.

Krang obtiene +1/+0 por cada otro artefacto que controlas.

Teenage Mutant Ninja Turtles · Rara1/4

Krang, Master Mind

Moxou Score · todos los formatos

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Análisis

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Legalidad

9 formatos
EstándarLegal
PioneerLegal
ModernLegal
PremodernNo legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNo legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Historial B/R

Nunca ha estado prohibida ni restringida en ningún formato que sigue Moxou.

Aclaraciones de reglas

2
  1. 2026-01-27

    If you have four or more cards in hand when Krang enters, his second ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you have four or more card in hand at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.

  2. 2026-01-27

    To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as affinity for artifacts). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

Versiones

2

En productos sellados

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