Armadura ruina de magos

Armadura ruina de magos3
Artefacto — EquipoM10 · R

La criatura equipada obtiene +2/+4 y pierde la habilidad de volar.

Prevén todo el daño que no sea de combate que se le fuera a hacer a la criatura equipada.

Equipar 2. (2: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro.)

Magic 2010 · Rara

Magebane Armor

Moxou Score · todos los formatos

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Legalidad

9 formatos
EstándarNo legal
PioneerNo legal
ModernLegal
PremodernNo legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperNo legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Historial B/R

Nunca ha estado prohibida ni restringida en ningún formato que sigue Moxou.

Aclaraciones de reglas

3
  1. 2009-10-01

    Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).

  2. 2009-10-01

    Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

  3. 2009-10-01

    Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

Versiones

1
ColecciónNo.AñoRarezaArtista
M10Magic 20102142009RaraIzzy

En productos sellados

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