Posesión psíquica
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Sáltate tu paso de robar.
Siempre que el oponente encantado robe una carta, puedes robar una carta.
Psychic Possession
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Análisis
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Legalidad
9 formatosHistorial B/R
Aclaraciones de reglas
5- 2006-05-01
An Aura with enchant opponent can't be attached to a permanent.
- 2006-05-01
Enchanting an opponent works very much like enchanting a permanent. The Aura spell targets the opponent. When it resolves, it enters "attached" to that player. Once it's on the battlefield, it no longer targets that player.
- 2006-05-01
If Psychic Possession's controller ever happens to be the player it's enchanting, Psychic Possession will be put into its owner's graveyard as a state-based action.
- 2006-05-01
In a multiplayer game, if the enchanted opponent leaves the game, Psychic Possession will be put into its owner's graveyard as a state-based action. If Psychic Possession's owner leaves the game, Psychic Possession immediately leaves the game; this is not a state-based action.
- 2006-05-01
Psychic Possession's controller, not the enchanted player, skips their draw step.
Versiones
1| Colección | No. | Año | Rareza | Artista |
|---|---|---|---|---|
| DISDissension | 30 | 2006 | Rara | Mark Tedin |
En productos sellados
Probabilidades de sacarla para usuarios registrados| Producto | Colección | Probabilidad | Foil | Copias esperadas |
|---|---|---|---|---|
| Dissension Booster Box · Booster box | DIS | |||
| Dissension Fat Pack · Bundle | DIS | |||
| Dissension Booster Pack · Sobre | DIS |