Mago del gremio de Skarrg

Mago del gremio de SkarrgRG
Criatura — Chamán humanoGTC · U

RG: Las criaturas que controlas ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.1RG: La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura Elemental 4/4 hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.

Gatecrash · Poco común2/2

Skarrg Guildmage

Moxou Score · todos los formatos

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Legalidad

9 formatos
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PremodernNo legal
LegacyLegal
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PauperNo legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Historial B/R

Nunca ha estado prohibida ni restringida en ningún formato que sigue Moxou.

Aclaraciones de reglas

2
  1. 2013-01-24

    Only creatures you control when the first ability resolves will gain trample. Creatures that come under your control later in the turn won’t have trample. Lands you control that aren’t creatures also won’t gain trample, even if you use the second ability to turn them into creatures later in the turn.

  2. 2013-01-24

    Skarrg Guildmage’s second ability doesn’t affect the land’s name or any other types, subtypes, or supertypes (such as basic or legendary) the land may have. The land will also keep any abilities it had.

Versiones

1
ColecciónNo.AñoRarezaArtista
GTCGatecrash1962013Poco comúnAleksi Briclot

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