Llave maestra
La criatura equipada tiene la habilidad de escurridizo. (No puede ser bloqueada por criaturas con mayor fuerza que ella.)
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta.
Equipar 2.
Skeleton Key
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Análisis
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Legalidad
9 formatosHistorial B/R
Aclaraciones de reglas
2- 2016-04-08
If you cause a creature to have 0 power or less, use the actual value (which may be negative) to determine whether it can block or be blocked. A creature with skulk and 0 or less power most likely won’t be blocked, but it won’t deal combat damage and won’t trigger any abilities that trigger when combat damage is dealt.
- 2016-04-08
Skulk matters only as blockers are chosen. Modifying either creature’s power after blockers are chosen won’t cause the attacking creature to become unblocked.
Versiones
1| Colección | No. | Año | Rareza | Artista |
|---|---|---|---|---|
| SOIShadows over Innistrad | 263 | 2016 | Poco común | Daniel Ljunggren |