Dúo de Gruñeharapos

Dúo de Gruñeharapos2R/G
Criatura — Chamán guerrero trasgoSHM · C

Siempre que juegues un hechizo rojo, el Dúo de Gruñeharapos obtiene +1/+1 hasta el final del turno.

Siempre que juegues un hechizo verde, el Dúo de Gruñeharapos gana la habilidad de cruzar bosques hasta el final del turno.

Shadowmoor · Común2/3

Tattermunge Duo

Moxou Score · todos los formatos

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Legalidad

9 formatos
EstándarNo legal
PioneerNo legal
ModernLegal
PremodernNo legal
LegacyLegal
VintageLegal
PauperLegal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Historial B/R

Nunca ha estado prohibida ni restringida en ningún formato que sigue Moxou.

Aclaraciones de reglas

1
  1. 2008-05-01

    An object that’s both of the listed colors will cause both abilities to trigger. You can put them on the stack in either order.

Versiones

1
ColecciónNo.AñoRarezaArtista
SHMShadowmoor2182008ComúnJesper Ejsing

En productos sellados

Probabilidades de sacarla para usuarios registrados