Paladino dell'Armeria

Paladino dell'Armeria1RW
Creatura — Cavaliere UmanoPIP · R

Travolgere

Ogniqualvolta lanci una magia Aura o Equipaggiamento, esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta fino alla fine del tuo prossimo turno.

Fallout · Rara3/3

Armory Paladin

Moxou Score · tutti i formati

Questa carta è fuori dalla top 50 in tutti i formati. Punteggio, posizione e trend sono per gli utenti registrati.

Registrati gratis per vedere tutte le carte durante la beta.

Analisi

Punteggio, trend, archetipi

Sono mostrate solo le carte della top 50, registrati gratis per vedere tutto il meta

Mostra altro

Durante la beta l’accesso completo è gratuito per gli utenti registrati.

Legalità

9 formati
StandardNon legale
PioneerNon legale
ModernNon legale
PremodernNon legale
LegacyLegale
VintageLegale
PauperNon legale
Duel CommanderLegale
cEDHLegale

Storico B/R

Mai bandita o limitata in nessun formato monitorato da Moxou.

Chiarimenti

3
  1. 2024-03-08

    If the card exiled with Armory Paladin’s last ability is an Aura or Equipment card, casting it will cause Armory Paladin’s last ability to trigger again.

  2. 2024-03-08

    Once Armory Paladin’s last ability resolves, it doesn’t matter what happens to Armory Paladin after that. You’ll still be able to play the exiled card until the end of your next turn.

  3. 2024-03-08

    You pay all costs and follow all normal timing rules for a card played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

Versioni

4
SetNo.AnnoRaritàArtista
PIPFallout932024RaraJavier Charro
PIPFallout3372024RaraChad Weatherford
PIPFallout6212024RaraJavier Charro
PIPFallout8652024RaraChad Weatherford

Nei prodotti sigillati

Probabilità di pesca per gli utenti registrati
Registrati gratis per vedere la probabilità di aprire Paladino dell'Armeria in ogni prodotto.Accedi