Mezzogiorno di Fuoco

Mezzogiorno di Fuoco1W
IncantesimoOTJ · R

Ogni giocatore non può lanciare più di una magia per turno.

4R, Sacrifica il Mezzogiorno di Fuoco: Infligge 5 danni a un qualsiasi bersaglio.

Outlaws of Thunder Junction · Rara

High Noon

Top 50
Moxou Score · tutti i formati
13/ 100
261tutti i formati+17g+230g
22 set30 giorni21 ott

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Moxou Score nel tempo

025507510024 lug6 set21 ott
Bandita / limitataNon più banditaNessuna modifica B/R nell’ultimo anno.

Moxou Score per formato

Main e side fuori dai formati Commander · come comandante in Duel Commander e cEDH
FormatoPunteggioPosizioneMainSide7G30GCopie30 giorni
Modern4426546+2+72.3×
Pioneer16124321−1−22.2×
Standard239512−1−32.8×
cEDH1970—00—
Duel Commander11296—0+1—

Legalità

9 formati
StandardLegale
PioneerLegale
ModernLegale
PremodernNon legale
LegacyLegale
VintageLegale
PauperNon legale
Duel CommanderLegale
cEDHLegale

Storico B/R

Mai bandita o limitata in nessun formato monitorato da Moxou.

Chiarimenti

2
  1. 2024-04-12

    If you cast a spell that was countered, you can’t cast another spell during the same turn while High Noon is on the battlefield.

  2. 2024-04-12

    If you cast High Noon, you’ve already cast at least one spell that turn (High Noon itself) so you won’t be able to cast any more spells until the next turn. If High Noon enters the battlefield on a turn where you haven’t cast any spells, you’ll be able to cast one spell that turn.

Versioni

4

Nei prodotti sigillati

Probabilità di pesca per gli utenti registrati