Ferox Pellimmune

Ferox Pellimmune2GG
Creatura — BestiaGRN · M

Anti-malocchio

Non puoi lanciare magie non creatura.

2: Il Ferox Pellimmune perde tutte le abilità fino alla fine del turno. Qualsiasi giocatore può attivare questa abilità.

Se una magia o abilità controllata da un avversario ti fa scartare il Ferox Pellimmune, mettilo sul campo di battaglia invece di metterlo nel tuo cimitero.

Guilds of Ravnica · Rara mitica6/6

Nullhide Ferox

Moxou Score · tutti i formati

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Analisi

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Legalità

9 formati
StandardNon legale
PioneerLegale
ModernLegale
PremodernNon legale
LegacyLegale
VintageLegale
PauperNon legale
Duel CommanderLegale
cEDHLegale

Storico B/R

Mai bandita o limitata in nessun formato monitorato da Moxou.

Chiarimenti

3
  1. 2018-10-05

    Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.

  2. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

  3. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.

Versioni

2
SetNo.AnnoRaritàArtista
PLSTThe ListMX-978392020Rara miticaFilip Burburan
GRNGuilds of Ravnica1382018Rara miticaFilip Burburan