Temporeggiare

Temporeggiare2W
IstantaneoDMU · C

Potenziamento 1U (Puoi pagare 1U addizionale mentre lanci questa magia.)

TAPpa fino a due creature bersaglio. Se questa magia è stata potenziata, metti un segnalino stordimento su ognuna di quelle creature. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.)

Pesca una carta.

Dominaria United · Comune

Stall for Time

Moxou Score · tutti i formati

Questa carta è fuori dalla top 50 in tutti i formati. Punteggio, posizione e trend sono per gli utenti registrati.

Registrati gratis per vedere tutte le carte durante la beta.

Analisi

Punteggio, trend, archetipi

Sono mostrate solo le carte della top 50, registrati gratis per vedere tutto il meta

Mostra altro

Durante la beta l’accesso completo è gratuito per gli utenti registrati.

Legalità

9 formati
StandardNon legale
PioneerLegale
ModernLegale
PremodernNon legale
LegacyLegale
VintageLegale
PauperLegale
Duel CommanderLegale
cEDHLegale

Storico B/R

Mai bandita o limitata in nessun formato monitorato da Moxou.

Chiarimenti

11
  1. 2022-09-09

    Abilities that trigger when a permanent "becomes untapped" won't trigger if a stun counter is removed instead.

  2. 2022-09-09

    If a permanent has more than one stun counter on it, only one will be removed each time it would become untapped.

  3. 2022-09-09

    If a tapped permanent with a stun counter on it would become untapped, a stun counter will be removed from it instead. This is a replacement effect.

  4. 2022-09-09

    If untapping a permanent is part of a cost (such as that of Halo Fountain's first ability), you may pay that cost by "untapping" a tapped permanent with a stun counter on it. The stun counter will be removed and the creature will remain tapped. However, the cost will still be paid.

  5. 2022-09-09

    Stun counters replace untapping for any reason, including players untapping tapped permanents during their untap steps.

  6. 2024-11-08

    If a card or token enters as a copy of a permanent, the new permanent isn't kicked, even if the original was.

  7. 2024-11-08

    If a spell's kicker cost was paid, the spell is "kicked."

  8. 2024-11-08

    If you copy a kicked spell on the stack, the copy is also kicked. If the copied spell is a permanent spell, the token the copy of that spell becomes when it enters is also kicked.

  9. 2024-11-08

    If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can't kick it.

  10. 2024-11-08

    The kicker ability doesn't let you pay a kicker cost more than once.

  11. 2024-11-08

    To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

Versioni

1
SetNo.AnnoRaritàArtista
DMUDominaria United342022ComuneRyan Alexander Lee

Nei prodotti sigillati

Probabilità di pesca per gli utenti registrati