Vampira Succhiavita

Vampira Succhiavita2WB
Creatura — Farabutto VampiroMKM · U

Volare

Ogniqualvolta un'altra creatura con forza pari o inferiore a 2 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.

5WB: Le creature che controlli con forza pari o inferiore a 2 hanno tocco letale e legame vitale fino alla fine del turno.

Murders at Karlov Manor · Non comune2/4

Wispdrinker Vampire

Moxou Score · tutti i formati

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Analisi

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Legalità

9 formati
StandardLegale
PioneerLegale
ModernLegale
PremodernNon legale
LegacyLegale
VintageLegale
PauperNon legale
Duel CommanderLegale
cEDHLegale

Storico B/R

Mai bandita o limitata in nessun formato monitorato da Moxou.

Chiarimenti

2
  1. 2024-02-02

    Wispdrinker Vampire's activated ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't get deathtouch or lifelink.

  2. 2024-02-02

    Wispdrinker Vampire's triggered ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, each opponent will still lose 1 life and you'll still gain 1 life.

Versioni

2
SetNo.AnnoRaritàArtista
MKMMurders at Karlov Manor2432024Non comuneZara Alfonso
MKMMurders at Karlov Manor3742024Non comuneTyler Walpole

Nei prodotti sigillati

Probabilità di pesca per gli utenti registrati