Fiery Justice

Fiery JusticeRGW
SorceryICE · R

Fiery Justice deals 5 damage divided as you choose among any number of targets. Target opponent gains 5 life.

Ice Age · Rare
Moxou Score · wszystkie formaty

Ta karta jest poza top 50 w każdym formacie. Jej wynik, pozycja i trendy są dla zalogowanych.

Załóż darmowe konto, aby w czasie bety widzieć każdą kartę.

Analiza

Wynik, trendy, archetypy

Pokazano tylko top 50 kart, załóż darmowe konto, aby zobaczyć całą metę

Pokaż więcej

W czasie bety pełny dostęp jest darmowy dla zalogowanych.

Legalność

9 formatów
StandardNielegalna
PioneerNielegalna
ModernLegalna
PremodernLegalna
LegacyLegalna
VintageLegalna
PauperNielegalna
Duel CommanderLegalna
cEDHLegalna

Historia B/R

Nigdy nie była zakazana ani ograniczona w żadnym formacie, który śledzi Moxou.

Rulingi

3
  1. 2017-03-14

    If some (but not all) of the targets become illegal, the original division of damage still applies, but no damage is dealt to illegal targets. If all targets become illegal, including the target opponent for the life-gaining effect, Fiery Justice doesn't resolve. If each target for the damage-dealing effect becomes illegal while the target for the life-gaining effect remains legal, that player gains 5 life even though no damage is dealt.

  2. 2017-03-14

    The target opponent for the life-gaining effect may also be a target for the damage-dealing effect. If this happens and the damage brings that player's life total to 0 or less, the life-gaining effect will raise their life total above 0 again before the player would lose the game.

  3. 2017-03-14

    You choose how many targets Fiery Justice has and how the damage is divided as you cast it. Each target for its damage-dealing effect must receive at least 1 damage.

Wersje

7

W produktach sealed

Szanse na wylosowanie dla zalogowanych
Zaloguj się za darmo, aby zobaczyć szansę na otwarcie karty Fiery Justice w każdym produkcie.Zaloguj się