Goro-Goro and Satoru
Whenever one or more creatures you control that entered this turn deal combat damage to a player, create a 5/5 red Dragon Spirit creature token with flying.
1R: Creatures you control gain haste until end of turn.
Ta karta jest poza top 50 w każdym formacie. Jej wynik, pozycja i trendy są dla zalogowanych.
Załóż darmowe konto, aby w czasie bety widzieć każdą kartę.
Analiza
Wynik, trendy, archetypyPokazano tylko top 50 kart, załóż darmowe konto, aby zobaczyć całą metę
Pokaż więcejW czasie bety pełny dostęp jest darmowy dla zalogowanych.
Legalność
9 formatówHistoria B/R
Rulingi
1- 2023-04-14
The set of creatures affected by the last ability is determined as that ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and permanents that become creatures later in the turn won’t gain haste. As long as Goro-Goro and Satoru is still on the battlefield under your control, it will gain haste.
Wersje
2| Edycja | Nr | Rok | Rzadkość | Ilustrator |
|---|---|---|---|---|
| MOCMarch of the Machine CommanderPromo | 445 | 2023 | Mythic | Johannes Voss |
| MOCMarch of the Machine CommanderPromo | 448 | 2023 | Mythic | Yamada Rokkaku |