Hinterland Hermit // Hinterland Scourge

Hinterland Hermit // Hinterland Scourge1R
Creature — Human Werewolf // Creature — WerewolfDKA · C

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature.

//

This creature must be blocked if able.

At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.

Dark Ascension · Common2/1
Moxou Score · wszystkie formaty

Ta karta jest poza top 50 w każdym formacie. Jej wynik, pozycja i trendy są dla zalogowanych.

Załóż darmowe konto, aby w czasie bety widzieć każdą kartę.

Analiza

Wynik, trendy, archetypy

Pokazano tylko top 50 kart, załóż darmowe konto, aby zobaczyć całą metę

Pokaż więcej

W czasie bety pełny dostęp jest darmowy dla zalogowanych.

Legalność

9 formatów
StandardNielegalna
PioneerNielegalna
ModernLegalna
PremodernNielegalna
LegacyLegalna
VintageLegalna
PauperLegalna
Duel CommanderLegalna
cEDHLegalna

Historia B/R

Nigdy nie była zakazana ani ograniczona w żadnym formacie, który śledzi Moxou.

Rulingi

1
  1. 2011-01-22

    If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.

Wersje

1
EdycjaNrRokRzadkośćIlustrator
DKADark Ascension942012CommonSteven Belledin

W produktach sealed

Szanse na wylosowanie dla zalogowanych