Magebane Armor

Magebane Armor3
Artifact — EquipmentM10 · R

Equipped creature gets +2/+4 and loses flying.

Prevent all noncombat damage that would be dealt to equipped creature.

Equip 2 (2: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

Magic 2010 · Rare
Moxou Score · wszystkie formaty

Ta karta jest poza top 50 w każdym formacie. Jej wynik, pozycja i trendy są dla zalogowanych.

Załóż darmowe konto, aby w czasie bety widzieć każdą kartę.

Analiza

Wynik, trendy, archetypy

Pokazano tylko top 50 kart, załóż darmowe konto, aby zobaczyć całą metę

Pokaż więcej

W czasie bety pełny dostęp jest darmowy dla zalogowanych.

Legalność

9 formatów
StandardNielegalna
PioneerNielegalna
ModernLegalna
PremodernNielegalna
LegacyLegalna
VintageLegalna
PauperNielegalna
Duel CommanderLegalna
cEDHLegalna

Historia B/R

Nigdy nie była zakazana ani ograniczona w żadnym formacie, który śledzi Moxou.

Rulingi

3
  1. 2009-10-01

    Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).

  2. 2009-10-01

    Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

  3. 2009-10-01

    Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

Wersje

1
EdycjaNrRokRzadkośćIlustrator
M10Magic 20102142009RareIzzy

W produktach sealed

Szanse na wylosowanie dla zalogowanych