Nullhide Ferox

Nullhide Ferox2GG
Creature — BeastGRN · M

Hexproof

You can't cast noncreature spells.

2: This creature loses all abilities until end of turn. Any player may activate this ability.

If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.

Guilds of Ravnica · Mythic6/6
Moxou Score · wszystkie formaty

Ta karta jest poza top 50 w każdym formacie. Jej wynik, pozycja i trendy są dla zalogowanych.

Załóż darmowe konto, aby w czasie bety widzieć każdą kartę.

Analiza

Wynik, trendy, archetypy

Pokazano tylko top 50 kart, załóż darmowe konto, aby zobaczyć całą metę

Pokaż więcej

W czasie bety pełny dostęp jest darmowy dla zalogowanych.

Legalność

9 formatów
StandardNielegalna
PioneerLegalna
ModernLegalna
PremodernNielegalna
LegacyLegalna
VintageLegalna
PauperNielegalna
Duel CommanderLegalna
cEDHLegalna

Historia B/R

Nigdy nie była zakazana ani ograniczona w żadnym formacie, który śledzi Moxou.

Rulingi

3
  1. 2018-10-05

    Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.

  2. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

  3. 2018-10-05

    Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.

Wersje

2
EdycjaNrRokRzadkośćIlustrator
PLSTThe ListMX-978392020MythicFilip Burburan
GRNGuilds of Ravnica1382018MythicFilip Burburan