Adaptável em Evolução

Adaptável em EvoluçãoG
Criatura — Phyrexiano GuerreiroONE · U

Adaptável em Evolução entra no campo de batalha com um marcador de óleo.

Adaptável em Evolução recebe +1/+1 para cada marcador de óleo nele.

Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se aquela criatura tiver poder ou resistência maior que Adaptável em Evolução, coloque um marcador de óleo em Adaptável em Evolução.

Phyrexia: All Will Be One · Incomum0/0

Evolving Adaptive

Moxou Score · todos os formatos

Esta carta está fora do top 50 em todos os formatos. A pontuação, a posição e as tendências são para utilizadores com sessão iniciada.

Registe-se grátis para ver todas as cartas durante a fase beta.

Análise

Pontuação, tendências, arquétipos

Só são mostradas as 50 cartas mais jogadas; registe-se gratuitamente para ver o meta completo

Mostrar mais

Durante a fase beta, o acesso completo é gratuito para utilizadores com sessão iniciada.

Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroLegal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperNão legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

6
  1. 2023-02-04

    If a creature enters the battlefield with +1/+1 counters on it, consider those counters when determining if Evolving Adaptive's ability will trigger.

  2. 2023-02-04

    If multiple creatures enter the battlefield at the same time, Evolving Adaptive's ability may trigger multiple times, although the stat comparison will take place each time one of those abilities tries to resolve. For example, if you control an Evolving Adaptive with two oil counters on it and two 3/3 creatures enter the battlefield, the ability will trigger twice. The first ability will resolve and put an oil counter on Evolving Adaptive. When the second ability tries to resolve, neither the power nor the toughness of the new creature is greater than that of Evolving Adaptive, so that ability does nothing.

  3. 2023-02-04

    If the ability triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before the ability tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

  4. 2023-02-04

    When comparing the stats as the ability resolves, it's possible that the stat that's greater changes from power to toughness or vice versa. If this happens, the ability will still resolve and you'll put an oil counter on Evolving Adaptive. For example, if you control an Evolving Adaptive with two oil counters and a 1/3 creature enters the battlefield under your control, its toughness is greater so the ability will trigger. In response, the 1/3 creature gets +2/-2. When the ability tries to resolve, its power is greater. You'll put an oil counter on Evolving Adaptive.

  5. 2023-02-04

    When comparing the stats of the two creatures for Evolving Adaptive's last ability, you always compare power to power and toughness to toughness.

  6. 2023-02-04

    Whenever another creature enters the battlefield under your control, check its power and toughness against the power and toughness of Evolving Adaptive. If neither stat of the new creature is greater, the last ability won't trigger at all.

Versões

1
ColeçãoNão.AnoRaridadeArtista
ONEPhyrexia: All Will Be One1672023IncomumJohn Di Giovanni

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada