Goro-Goro e Satoru
Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que tenham entrado no campo de batalha neste turno causarem dano de combate a um jogador, crie uma ficha de criatura Dragão Espírito vermelha 5/5 com voar.
1R: As criaturas que você controla ganham ímpeto até o final do turno.
Goro-Goro and Satoru
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Análise
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Legalidade
9 formatosHistórico B/R
Esclarecimentos de regras
1- 2023-04-14
The set of creatures affected by the last ability is determined as that ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and permanents that become creatures later in the turn won’t gain haste. As long as Goro-Goro and Satoru is still on the battlefield under your control, it will gain haste.
Versões
2| Coleção | Não. | Ano | Raridade | Artista |
|---|---|---|---|---|
| MOCMarch of the Machine CommanderPromocional | 445 | 2023 | Mítica | Johannes Voss |
| MOCMarch of the Machine CommanderPromocional | 448 | 2023 | Mítica | Yamada Rokkaku |