Armadura de Couro
A criatura equipada recebe +0/+1 e tem salvaguarda 1. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague 1.)
Equipar 0. Ative apenas uma vez a cada turno.
Leather Armor
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Análise
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Legalidade
9 formatosHistórico B/R
Esclarecimentos de regras
1- 2021-07-23
If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.
Versões
2| Coleção | Não. | Ano | Raridade | Artista |
|---|---|---|---|---|
| AFRAdventures in the Forgotten Realms | 248 | 2021 | Comum | Martina Pilcerova |
| PLSTThe List | MX-99278 | 2020 | Comum | Martina Pilcerova |
Em produtos selados
Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada| Produto | Coleção | Probabilidade | Foil | Cópias esperadas |
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