Armadura Destrói-Mago

Armadura Destrói-Mago3
Artefato — EquipamentoM10 · R

A criatura equipada recebe +2/+4 e perde voar.

Previna todo o dano que não seja de combate que seria causado à criatura equipada.

Equipar 2 (2: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)

Magic 2010 · Rara

Magebane Armor

Moxou Score · todos os formatos

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Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroNão legal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperNão legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

3
  1. 2009-10-01

    Combat damage is the damage that’s dealt automatically by attacking and blocking creatures, even if it’s redirected (by Harm’s Way, perhaps). Noncombat damage is any other damage (generally, it’s damage dealt as the result of a spell or ability).

  2. 2009-10-01

    Magebane Armor can equip a creature that doesn’t have flying. The “lose flying” effect just won’t do anything in that case.

  3. 2009-10-01

    Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

Versões

1
ColeçãoNão.AnoRaridadeArtista
M10Magic 20102142009RaraIzzy

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada