Mago de Guilda de Skarrg

Mago de Guilda de SkarrgRG
Criatura — Humano XamãGTC · U

RG: As criaturas que você controla ganham atropelar até o final do turno.1RG: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura 4/4 do tipo Elemental até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno.

Gatecrash · Incomum2/2

Skarrg Guildmage

Moxou Score · todos os formatos

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Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroLegal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperNão legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

2
  1. 2013-01-24

    Only creatures you control when the first ability resolves will gain trample. Creatures that come under your control later in the turn won’t have trample. Lands you control that aren’t creatures also won’t gain trample, even if you use the second ability to turn them into creatures later in the turn.

  2. 2013-01-24

    Skarrg Guildmage’s second ability doesn’t affect the land’s name or any other types, subtypes, or supertypes (such as basic or legendary) the land may have. The land will also keep any abilities it had.

Versões

1
ColeçãoNão.AnoRaridadeArtista
GTCGatecrash1962013IncomumAleksi Briclot

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada