Assalto Sônico

Assalto Sônico1UR
Mágica InstantâneaGRN · C

Vire a criatura alvo. Assalto Sônico causa 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura.

Recarregar (Você pode conjurar este card de seu cemitério descartando um card além de pagar seus outros custos. Depois, exile este card.)

Guilds of Ravnica · Comum

Sonic Assault

Moxou Score · todos os formatos

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Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroLegal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperLegal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

6
  1. 2018-10-05

    A spell cast using jump-start will always be exiled afterward, whether it resolves, it's countered, or it leaves the stack in some other way.

  2. 2018-10-05

    If a card with jump-start is put into your graveyard during your turn, you'll be able to cast it right away if it's legal to do so, before an opponent can take any actions.

  3. 2018-10-05

    If an effect allows you to pay an alternative cost rather than a spell's mana cost, you may pay that alternative cost when you jump-start a spell. You'll still discard a card as an additional cost to cast it.

  4. 2018-10-05

    If the target creature becomes an illegal target for Sonic Assault, the spell doesn't resolve. No player is dealt damage.

  5. 2018-10-05

    Sonic Assault can target a tapped creature. The creature can't be tapped again, but Sonic Assault still deals 2 damage to that creature's controller.

  6. 2018-10-05

    You must still follow any timing restrictions and permissions when casting a spell with jump-start, including those based on the card's type. For instance, you can cast a sorcery using jump-start only when you could normally cast a sorcery.

Versões

1
ColeçãoNão.AnoRaridadeArtista
GRNGuilds of Ravnica1992018ComumTyler Walpole

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada