Mergulhadora Celeste Ladra

Mergulhadora Celeste Ladra1U
Criatura — Tritão LadinoZNR · R

Reforçar X. X não pode ser igual a 0. (Você pode pagar um custo adicional de X ao conjurar esta mágica.)

Voar

Quando Mergulhadora Celeste Ladra entrar no campo de batalha, se ela tiver sido reforçada, ganhe o controle do artefato alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a X. Se aquele artefato for um Equipamento, anexe-o a Mergulhadora Celeste Ladra.

Zendikar Rising · Rara2/1

Thieving Skydiver

Moxou Score · todos os formatos

Esta carta está fora do top 50 em todos os formatos. A pontuação, a posição e as tendências são para utilizadores com sessão iniciada.

Registe-se grátis para ver todas as cartas durante a fase beta.

Análise

Pontuação, tendências, arquétipos

Só são mostradas as 50 cartas mais jogadas; registe-se gratuitamente para ver o meta completo

Mostrar mais

Durante a fase beta, o acesso completo é gratuito para utilizadores com sessão iniciada.

Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroLegal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperNão legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

9
  1. 2020-09-25

    If the Equipment can't be attached to Thieving Skydiver, most likely because Thieving Skydiver has left the battlefield before its triggered ability resolves, the Equipment remains attached to whatever it's currently attached to or remains unattached if attached to nothing.

  2. 2020-09-25

    The control-change effect of Thieving Skydiver lasts indefinitely. It doesn't wear off during the cleanup step, and it doesn't expire if Thieving Skydiver leaves the battlefield. In a multiplayer game, it does expire if you leave the game.

  3. 2020-09-25

    Thieving Skydiver's ability can target an artifact you already control. You'll attach it to Thieving Skydiver if it's an Equipment.

  4. 2024-11-08

    If a card or token enters as a copy of a permanent, the new permanent isn't kicked, even if the original was.

  5. 2024-11-08

    If a spell's kicker cost was paid, the spell is "kicked."

  6. 2024-11-08

    If you copy a kicked spell on the stack, the copy is also kicked. If the copied spell is a permanent spell, the token the copy of that spell becomes when it enters is also kicked.

  7. 2024-11-08

    If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can't kick it.

  8. 2024-11-08

    The kicker ability doesn't let you pay a kicker cost more than once.

  9. 2024-11-08

    To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

Versões

7

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada