Manto Umbral

Manto Umbral3
Artefato — EquipamentoSHM · U

A criatura equipada tem "3, Q: Esta criatura recebe +2/+2 até o final do turno." (Q é o símbolo de desvirar.)

Equipar 0

Shadowmoor · Incomum

Umbral Mantle

Moxou Score · todos os formatos

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Legalidade

9 formatos
PadrãoNão legal
PioneiroNão legal
ModernoLegal
PremodernNão legal
LegadoLegal
VintageLegal
PauperNão legal
Duel CommanderLegal
cEDHLegal

Histórico B/R

Nunca foi banida nem restrita em nenhum formato acompanhado pelo Moxou.

Esclarecimentos de regras

3
  1. 2008-05-01

    If a creature with an {Q} ability hasn't been under your control since your most recent turn began, you can't activate that ability, unless the creature has haste.

  2. 2008-05-01

    If the permanent is already untapped, you can't activate its {Q} ability. That's because you can't pay the "Untap this permanent" cost.

  3. 2008-05-01

    When you activate an {Q} ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can't be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)

Versões

3
ColeçãoNão.AnoRaridadeArtista
MB2Mystery Booster 21012024IncomumRichard Sardinha
PLSTThe ListMX-993982020IncomumRichard Sardinha
SHMShadowmoor2672008IncomumRichard Sardinha

Em produtos selados

Probabilidades de abertura para utilizadores com sessão iniciada