A Good Thing

A Good Thing4WB
EnchantmentCMB1 · R

Spells and abilities you control can't destroy, exile, target, or cause you to sacrifice A Good Thing.

At the beginning of your upkeep, double your life total. Then, if you have 1,000 or more life, you lose the game.

Mystery Booster Playtest Cards 2019 · Rare
Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernNon légal
PremodernNon légal
LegacyNon légal
VintageNon légal
PauperNon légal
Duel CommanderNon légal
cEDHNon légal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

1
  1. 2019-11-12

    To double a player’s life total, that player gains as much life as needed so that their life total is twice the number it was before. If their life total was negative, that player loses as much life as needed so that their life total is twice as far below 0 as it was before. Other effects interact with this life gain or loss accordingly.

Versions

2