Armé et cuirassé

Armé et cuirassé1W
ÉphémèreKHM · U

Les véhicules que vous contrôlez deviennent des créatures-artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.

Kaldheim · Inhabituelle

Armed and Armored

Moxou Score · tous formats

Cette carte est hors du top 50 dans tous les formats. Son score, son rang et ses tendances sont réservés aux utilisateurs connectés.

Inscrivez-vous gratuitement pour voir toutes les cartes pendant la bêta.

Analyse

Score, tendances, archétypes

Seules les 50 premières cartes sont affichées, inscrivez-vous gratuitement pour voir tout le méta

Afficher plus

Pendant la bêta, l’accès complet est gratuit pour les utilisateurs connectés.

Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2021-02-05

    The set of Vehicles affected by Armed and Armored is determined as the spell resolves. Vehicles you begin to control later in the turn won't automatically become creatures.

  2. 2021-02-05

    You can cast Armed and Armored even if you don't control any Vehicles or Dwarves. Whatever part of the effect that can happen does, and the rest is ignored.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
NECNeon Dynasty Commander802022InhabituelleSvetlin Velinov
KHMKaldheim3792021InhabituelleSvetlin Velinov

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés