Robe de la mariée

Robe de la mariée1W
Artefact — équipementVOW · U

La créature équipée gagne +2/+0. Elle gagne un +0/+2 supplémentaire et a l'initiative tant qu'un équipement appelé Atours du marié est attaché à une créature que vous contrôlez.

Équipement 2 (2 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Innistrad: Crimson Vow · Inhabituelle

Bride's Gown

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

1
  1. 2021-11-19

    In the phrase “as long as an Equipment named . . . is attached to a creature you control,” the “you” is the controller of the Equipment, not the controller of the creature it's attached to. Suppose an opponent controls a creature equipped with Bride's Gown and another creature equipped with Groom's Finery, and they also control both of those Equipment. If you gain control of one of those creatures but not the Equipment attached to it, the creature you gained control of will get all the bonuses and the creature they control will only get +2/+0.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
DBLInnistrad: Double Feature2712022InhabituelleEric Deschamps
VOWInnistrad: Crimson Vow42021InhabituelleEric Deschamps

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés