Masse chimérique

Masse chimériqueX
ArtefactSOM · R

La Masse chimérique arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « charge » sur elle.

1 : Jusqu'à la fin du tour, la Masse chimérique devient une créature-artefact Construction avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de marqueurs « charge » sur elle. »

Scars of Mirrodin · Rare

Chimeric Mass

Moxou Score · tous formats

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

4
  1. 2011-01-01

    Activating the last ability while Chimeric Mass is a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.

  2. 2011-01-01

    For example, say you activate the last ability of a Chimeric Mass with three charge counters on it. After it resolves, you cast Giant Growth targeting it. It’s now 6/6. Then Diminish (“Target creature becomes 1/1 until end of turn”) is cast targeting it. Once Diminish resolves, Chimeric Mass would be 4/4. Activating Chimeric Mass’s last ability a second time would make it 6/6 again until end of turn.

  3. 2011-01-01

    If the number of charge counters on Chimeric Mass changes while it is a creature, its power and toughness will change accordingly.

  4. 2011-01-01

    If you activate Chimeric Mass’s last ability while it has no charge counters on it, it will become a 0/0 creature and be put into its owner’s graveyard as a state-based action.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
MM2Modern Masters 20152042015RareDavid Palumbo
SOMScars of Mirrodin1412010RareDavid Palumbo

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés