Cimeterre animé
3 : Le Cimeterre animé devient une créature-artefact 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.)
La créature équipée gagne +1/+5.
Équipement 2 (2 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Ensouled Scimitar
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
1- 2008-08-01
A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its {T} abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn't matter how long the permanent has been a creature.
Versions
1| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| 5DNFifth Dawn | 119 | 2004 | Inhabituelle | Edward P. Beard, Jr. |
Dans les produits scellés
Chances de tirage pour les membres connectés| Produit | Extension | Chance | Foil | Exemplaires attendus |
|---|---|---|---|---|
| Fifth Dawn Theme Deck Display · Deck box | 5DN | |||
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