Excalibur II

Excalibur II1
Legendary Artifact — EquipmentFIN · R

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur « charge » sur Excalibur II.

La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur « charge » sur Excalibur II.

Équipement 3

Final Fantasy · Rare

Excalibur II

Moxou Score · tous formats

Cette carte est hors du top 50 dans tous les formats. Son score, son rang et ses tendances sont réservés aux utilisateurs connectés.

Inscrivez-vous gratuitement pour voir toutes les cartes pendant la bêta.

Analyse

Score, tendances, archétypes

Seules les 50 premières cartes sont affichées, inscrivez-vous gratuitement pour voir tout le méta

Afficher plus

Pendant la bêta, l’accès complet est gratuit pour les utilisateurs connectés.

Légalité

9 formats
StandardLégal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

5
  1. 2025-06-06

    Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, Excalibur II's ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, planeswalkers, and/or battles at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

  2. 2025-06-06

    Excalibur II's first ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Al Bhed Salvagers or 3 life from Balamb T-Rexaur.

  3. 2025-06-06

    If the equipped creature is dealt lethal damage at the same time that you gain life, it will die before Excalibur II's first ability would resolve.

  4. 2025-06-06

    If you gain an amount of life "for each" of something or "equal to the number" of something, that life is gained as one event and Excalibur II's first ability triggers only once.

  5. 2025-06-06

    In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause Excalibur II's first ability to trigger, even though it caused your team's life total to increase.

Versions

3
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
FINFinal Fantasy2572025RareRussell Dongjun Lu
FINFinal Fantasy3522025RareKaro ARAI
PFINFinal Fantasy PromosPromoMX-350932025RareRussell Dongjun Lu

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés
Connecte-toi gratuitement pour voir la chance d’ouvrir Excalibur II dans chaque produit.Se connecter