Clone de Gary
Escouade 2 (En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer 2 autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies.)
À chaque fois que le Clone de Gary attaque, chaque créature que vous contrôlez appelée Clone de Gary gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Gary Clone
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
5- 2024-03-08
If the spell is countered, the squad ability will not trigger, and no tokens will be created.
- 2024-03-08
If the spell resolves but the creature with squad leaves the battlefield before its squad ability resolves, you'll still create the token copies.
- 2024-03-08
If, for some reason, the creature doesn't have the squad ability when it's on the battlefield, the ability won't trigger, even if you've paid the squad cost one or more times.
- 2024-03-08
The tokens created by the squad ability aren't "cast," so any abilities that trigger when a spell is cast won't trigger for the copies.
- 2024-03-08
You may pay the squad cost any number of times. You will create a token that is a copy of that permanent for each time you paid the squad cost. If you paid the squad cost multiple times, the tokens will all enter the battlefield simultaneously.
Versions
2| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| PIPFallout | 16 | 2024 | Inhabituelle | Nicholas Gregory |
| PIPFallout | 544 | 2024 | Inhabituelle | Nicholas Gregory |
Dans les produits scellés
Chances de tirage pour les membres connectés| Produit | Extension | Chance | Exemplaires attendus |
|---|---|---|---|
| Fallout Commander Deck Display · Deck box | PIP | ||
| Fallout Commander Deck Hail Caesar · Deck | PIP | ||
| Fallout Collector Booster Box · Booster box | PIP | ||
| Fallout Collector Booster Pack · Booster | PIP | ||
| Fallout Commander Decks Set of 4 · subset | PIP |