Danseurs fantomals

Danseurs fantomals3WW
Créature — espritDSK · R

Vol

Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.

Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.

Duskmourn: House of Horror · Rare2/5

Ghostly Dancers

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardLégal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2024-09-20

    An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.

  2. 2024-09-20

    If a permanent with an eerie ability enters at the same time as one or more enchantments, its ability will trigger for each of those enchantments.

Versions

4

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés