Compagnie de guerre gobeline

Compagnie de guerre gobeline3R
RituelMH1 · C

Choisissez l'un —

• Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.

• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

Union 2R (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Modern Horizons · Commune

Goblin War Party

Moxou Score · tous formats

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperLégal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

2
  1. 2019-06-14

    Goblin War Party’s second mode affects only creatures you control at the time the spell resolves. Creatures you begin to control later in the turn won’t get +1/+1 or gain haste.

  2. 2019-06-14

    If Goblin War Party is entwined, its modes are performed in order. The Goblin tokens you create get +1/+1 and gain haste.

Versions

2
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
PLSTThe ListMX-997022020CommuneDeruchenko Alexander
MH1Modern Horizons1312019CommuneDeruchenko Alexander

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