Kusarigama
La créature équipée a « 2 : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature bloquante, le Kusarigama inflige autant de blessures à chaque autre créature contrôlée par le joueur défenseur.
Équipement 3 (3 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Kusari-Gama
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
0Versions
1| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| CHKChampions of Kamigawa | 260 | 2004 | Rare | Tomas Giorello |
Dans les produits scellés
Chances de tirage pour les membres connectés| Produit | Extension | Chance | Foil | Exemplaires attendus |
|---|---|---|---|---|
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