Armure de cuir
La créature équipée gagne +0/+1 et a parade 1. (À chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 1.)
Équipement 0. N'activez qu'une seule fois par tour.
Leather Armor
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
1- 2021-07-23
If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger.
Versions
2| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| AFRAdventures in the Forgotten Realms | 248 | 2021 | Commune | Martina Pilcerova |
| PLSTThe List | MX-99278 | 2020 | Commune | Martina Pilcerova |