Mante-machine

Mante-machine5
Créature-artefact : insecteUDS · U

2 : La Mante-machine acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

2 : La Mante-machine acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

Urza's Destiny · Inhabituelle3/3

Mantis Engine

Moxou Score · tous formats

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerNon légal
ModernLégal
PremodernLégal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

0
Pas encore de précisions de règles pour cette carte.

Versions

3
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
10ETenth Edition3332007InhabituelleJohn Zeleznik
10ETenth EditionMX-665832007InhabituelleJohn Zeleznik
UDSUrza's Destiny1331999InhabituelleJohn Zeleznik

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