Fantôme veillemarché

Fantôme veillemarché1W
Créature — esprit et détectiveMKM · C

À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fantôme veillemarché acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Murders at Karlov Manor · Commune2/2

Marketwatch Phantom

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardLégal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperLégal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

1
  1. 2024-02-02

    Marketwatch Phantom's ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, Marketwatch Phantom will still gain flying until end of turn.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
MKMMurders at Karlov Manor242024CommuneBram Sels

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés