Chien de prairie

Chien de prairie1W
Créature — écureuilOTJ · U

Lien de vie

Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas lancé de sort depuis votre main ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chien de prairie.

4W : Jusqu'à la fin du tour, si vous deviez mettre au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, mettez autant de marqueurs +1/+1 plus un sur elle à la place.

Outlaws of Thunder Junction · Inhabituelle2/2

Prairie Dog

Moxou Score · tous formats

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Analyse

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Légalité

9 formats
StandardLégal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperNon légal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

4
  1. 2024-04-12

    At the beginning of your end step, Prairie Dog’s triggered ability will check to see if you’ve cast a spell from your hand this turn. If you have, the ability won’t trigger at all. If the ability does trigger, it will check again as it tries to resolve. If you’ve cast a spell from your hand since the ability triggered, the ability won’t do anything.

  2. 2024-04-12

    If a creature you control would enter the battlefield with a number of +1/+1 counters on it on a turn where Prairie Dog’s last ability has resolved once, it enters with that many plus one instead.

  3. 2024-04-12

    If two or more effects attempt to modify how many counters would be put onto a permanent you control, you choose the order to apply those effects, no matter who controls the sources of those effects.

  4. 2024-04-12

    You can activate Prairie Dog’s last ability multiple times in a single turn. If it resolves twice, the number of +1/+1 counters put on a creature you control is two plus the original number. Three activations and resolutions add three, and so on.

Versions

1
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
OTJOutlaws of Thunder Junction242024InhabituelleHenry G. Higginbotham

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés