Raspoutine, l'oniromancien
Quand Raspoutine, l'oniromancien arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « rêve » sur lui pour chaque adversaire que vous avez. Chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.
⟳, retirez au moins un marqueur « rêve » de Raspoutine : Ajoutez autant de C.
⟳, retirez un marqueur « rêve » de Raspoutine : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la protection contre le rouge.
Rasputin, the Oneiromancer
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Analyse
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
0Versions
2| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| DMCDominaria United Commander | 40 | 2022 | Rare | Matt Stewart |
| DMCDominaria United Commander | 62 | 2022 | Rare | Matt Stewart |