Troussecabot

Troussecabot3
Créature-artefact : épouvantailSHM · C

⟳ : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

⟳ : La créature ciblée devient de la ou des couleurs de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Shadowmoor · Commune2/2

Scuttlemutt

Moxou Score · tous formats

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Analyse

Score, tendances, archétypes

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Légalité

9 formats
StandardNon légal
PioneerLégal
ModernLégal
PremodernNon légal
LegacyLégal
VintageLégal
PauperLégal
Duel CommanderLégal
cEDHLégal

Historique B/R

Jamais interdite ni restreinte dans les formats suivis par Moxou.

Précisions de règles

3
  1. 2019-07-12

    In the Commander variant, the color identities of cards are determined as the game begins. Changing the colors of a player’s commander doesn’t affect its color identity or the cards that can be legally included in the deck.

  2. 2019-07-12

    The target creature has only the colors Scuttlemutt gives it—Scuttlemutt’s ability overwrites any previous colors the creature had.

  3. 2019-07-12

    You must choose one or more of the five colors of Magic while resolving Scuttlemutt’s last ability. You can’t choose “artifact,” “colorless,” or “chartreuse.”

Versions

4
ExtensionNon.AnnéeRaretéArtiste
PLSTThe ListMX-993802020CommuneJeremy Jarvis
JMPJumpstart4842020InhabituelleJeremy Jarvis
M20Core Set 20202382019InhabituelleJeremy Jarvis
SHMShadowmoor2632008CommuneJeremy Jarvis

Dans les produits scellés

Chances de tirage pour les membres connectés