Basilic simic
Greffe 3 (Cette créature arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de cette créature sur elle.)
1G : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. »
Simic Basilisk
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Légalité
9 formatsHistorique B/R
Précisions de règles
0Versions
1| Extension | Non. | Année | Rareté | Artiste |
|---|---|---|---|---|
| DISDissension | 91 | 2006 | Inhabituelle | Luca Zontini |